|
|
|
Версия | Платформа | Язык | Размер | Формат | Загрузка |
---|---|---|---|---|---|
Blender x32 | Windows | Русский | 72MB | .exe | |
Blender x64 | Windows | Русский | 86MB | .exe | |
Blender x32 v2.80 | Windows | Русский | 72MB | .exe | |
Blender x64 v2.80 | Windows | Русский | 88MB | .exe | |
Blender последняя версия | Windows | Русский | 77MB | .exe | |
Blender русская версия | Windows | Русский | 79MB | .exe | |
Blender x64 | Windows | Русский | 75MB | .exe | |
Blender x32 | Windows | Русский | 74MB | .exe | |
Blender x86 | Windows | Русский | 79MB | .exe | |
Blender 2022 | Windows | Русский | 75MB | .exe | |
Blender 2021 | Windows | Русский | 74MB | .exe | |
Blender 2020 | Windows | Русский | 74MB | .exe |
Blender (Блендер) – профессиональное приложение для работы с трехмерной компьютерной графикой. Применяется для моделирования, анимации, монтажа, озвучивания графических образов. Популярность приложения объясняется свободным распространением и достаточно широкой функциональностью. Blender имеет мультиязычный интерфейс и выпускается под операционные системы Linux, Windows, Solaris, OpenBSD, macOS, BSD.
Функционал пакета BlenderФункции и набор инструментов пакета Blender позволяют успешно использовать разработку для создания интерактивных игровых компонентов, для обработки художественных произведений, в киноиндустрии. Количество пользователей по всему миру составляет порядка 500 000.Самые крупные проекты, в которых были использованы инструменты Blender:
Основные особенности Blender – компактные размеры, которые получены за счет отсутствия подробной документации и минимального количества демонстрационных сцен. Blender поддерживает всевозможные геометрические примитивы, базовые инструменты нелинейного редактирования, рендеринг и программируемую логику. Значительная часть пакета – инструменты анимации, включая такие популярные, как скелетная анимация, инверсная кинематика, движение по ключевым кадрам и сеточная деформация.
Пакет Blender имеет открытый код, который позволил создать информативные и удобные контекстные меню для упрощения работы с программой. В приложении широко применяются горячие клавиши, предусмотрено два режима редактирования и удобное управление рабочей областью с возможностью разделения на несколько экранов.
История развития программыИстория Blender начинается с 1994 года, когда создатель программы Тон Розендаль разработал первые файлы исходного кода. В 1998 году Розендаль создал компанию NaN для продвижения и сопровождения программы. Изначально пакет для 3D-моделирования распространялся в рамках лицензии shareware, однако такая политика вскоре привела к банкротству компании, поэтому было принято решение перевести лицензию на GNU GPL, которая стала доступна с октября 2002 года. На данный момент программа поддерживается компанией Blender Foundation.